Smart Teknologi på grundforløb

Projekt

Smart teknologi på grundforløbet

Formålet med projektet Smart Teknologi på Grundforløbet var at give undervisere på grundforløbet kompetencer til at bruge smart teknologier aktivt i undervisningen og dermed styrke elevernes motivation og læring.

Projektet resulterede i 12 konkrete undervisningsforløb, hvor teknologier som Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR), en Matterport Pro2-kamera og Fable-robotter blev bragt i spil på tværs af fagene.

Undervisningsforløbene blev udviklet inden for både Mekaniker, Metal, Teknologi og Byggeri på de tekniske uddannelser samt Turisme, hvor eleverne blev undervist i matematik, fysik og engelsk på nye, sjove måder ved brug af de smarte teknologier.

Eleverne har opnået handlekompetencer og teknologiforståelse samt evner til at reflektere over brugen af smart teknologierne, både i hverdagen og i erhvervslivet. Underviser Helle Bisgaard Sørensen fortæller: "Eleverne har fået mange ahaoplevelser. De har multitasket og gjort mange ting på én gang. Integrationen af smart teknologier i den daglige undervisning skaber variation og giver et sjovt element, hvor de har mulighed for at lære gennem leg med smart teknologierne."

"Eleverne har fået mange ahaoplevelser. De har multitasket og gjort mange ting på én gang. Integrationen af smart teknologier i den daglige undervisning skaber variation og giver et sjovt element, hvor de har mulighed for at lære gennem leg med smart teknologierne."

Helle Bisgaard Sørensen, Underviser

Smart teknologi på grundforløbet

er støttet af

Flag_of_Region_Midtjylland.svg